- 강의
- 44강(여러 기분 클래스) ~ 45강(자바 제너릭과 Wrapper)
Wrapper
- 기본 자료형을 위한 클래스
- 박싱과 언박싱
- 박싱(Boxing) : 기본 타입 → 래퍼 클래스
- 언박싱(Unboxing) : 래퍼 클래스 → 기본 클래스
- 정리
기본 타입 | 래퍼 클래스 |
byte | Byte |
short | Short |
int | Integer |
long | Long |
float | Float |
double | Double |
char | Character |
boolean | Boolean |
void | Void |
- 요즘은 오토박싱, 오토언박싱이 이루어짐
- 박싱을 사용하지 않은 추세 ex) Integer integer = 20;
- 기본자료형과 wrapper 클래스들끼리 혼합해서 사용 가능
- new 생성자를 이용해서 선언한 경우, 같은 같이어도 == 연산자에서는 false가 나옴
- equals는 true
- 속도 : 기본타입 > wrapper 클래스
- 요즘은 거의 차이가 없음(미세한 정도의 차이)
- 존재하는 이유
- 객체지향적 프로그래밍 실형(자료구조 일관성 유지)
- Java 라이브러리 사용 지원
- Generic 프로그래밍 지원
Generic
- 같은 코드를 여러 참조형을 사용할 수 있도록 하여 코드 재사용성을 올리는 프로그래밍 기법
- 선언 : class 클래스명<T> { 내부에서는 T 사용 }
- 꼭 T가 아니어도 됨. X, I 등등 원하는 것을 넣으면 됨
- 두 개 이상 사용 가능
- generic의 자료타입 유형을 제한하기 위해서 extends 사용
- ex) <T extends Number> : T는 숫자만 선언 가능
- 사용 : 클래스명<자료형> 객체명 = new 생성자()
- 자료형은 참조형으로, 기본자료형은 사용 X → wrapper 클래스 O
- static은 generic 사용 X
- static : 클래스 로드 시점
- generice : 인스턴스 생성 시점
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